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domingo, 22 de fevereiro de 2015

Equipe da China vence mundial de 'Dota 2' realizado na CES 2015

A equipe chinesa LV Gaming venceu nesta terça-feira (6) a final do torneio de games HyperX Dota 2 League (D2L) Season 5, realizado durante a CES 2015. A feira vai até esta sexta-feira (9), em Las Vegas (EUA).

No último jogo da competição, os cinco integrantes do time asiático bateram por 3 x 1 a equipe Virtus.pro Polar, composta por russos e ucranianos. Disputada em formato "melhor de cinco rodadas", a final mostrou confronto difícil: a duração de uma das partidas chegou a passar de uma hora.

O prêmio total da final superou os US$ 50 mil, sendo que os campeões levaram US$ 25 mil. Os vice-campeões ficaram com US$ 15 mil, enquanto que a equipe norte-americana Evil Geniuses, que ficou em terceiro lugar, terminou com US$ 7,5 mil.
Na grande final, os chineses começaram fortes, aproveitando a vantagem de não terem perdido uma partida sequer durante todo torneio. Eles não tiveram dificuldades em bater os europeus, que no segundo jogo se superaram em uma partida histórica. Em vários momentos, as duas equipes se enfrentaram usando todos os poderes. Não era possível saber quem venceria. No último instante, o Virtus.pro Polar eliminou dois adversários e garantiu a vitória.

Para os chineses, bastava mais uma partida para garantir o título, o que os deixou mais nervosos. Eles cometiam erros bobos, perdendo ataques na cara do adversário. Na última partida, que terminou em menos de 40 minutos, o LV Gaming manteve a calma, errou menos e garantiu a vitória.

A quinta temporada do campeonato D2L é uma das que, ao longo do ano, faz com que equipes de todo o mundo se enfrentem. Elas buscam aprimorar habilidades para o torneio The International. Em 2014, esta competição deu um prêmio recorde do esporte eletrônico de US$ 5 milhões e foi vencido pelos também chineses do Newbee.

"Dota 2" é um game de ação on-line do gênero MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), em que equipes de cinco jogadores duelam para destruir a base do adversário. "League of Legends" é outro jogo do tipo que é bastante popular no Brasil e no mundo.
Concentração do time asiático da LV Gaming durante a final de 'Dota 2' na CES 2015; eles venceram o time europeu Virtus.pro Polar (Foto: Gustavo Petró/G1)Concentração do time asiático da LV Gaming durante a final de 'Dota 2' na CES 2015; eles venceram o time europeu Virtus.pro Polar (Foto: Gustavo Petró/G1)
Disputa acirrada da final de Dota 2 na CES 2015 envolveu time chinês LV Gaming e time europeu Virtus.pro Polar (Foto: Gustavo Petró/G1)Disputa acirrada da final de Dota 2 na CES 2015 envolveu time chinês LV Gaming e time europeu Virtus.pro Polar (Foto: Gustavo Petró/G1)

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015

Pagina Nova No FAce Doteiros Brasil

 Estamos chegando a 600 curtidas obrigado que continue progredindo a pagina :D e obrigado aos 870 Visualizações desse blog Que esta Estreando o ano 2015

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015

Nada melhor do que um Rampage

 Meu 1 ° Rampage Do Ano !!

Prepare-se Internacional vem ai

Queremos divulgar algumas informações sobre o International para que comecem a liberar os dias na agenda. Neste ano o evento principal em Seattle terá a participação de 16 equipes e ocorrerá ao longo de 6 dias, indo do dia 3 de agosto (segunda-feira) a 8 de agosto (sábado). A disponibilidade de ingressos será anunciada neste blog antes do início das vendas. As equipes convidadas serão anunciadas logo após o dia 1º de maio.

Mudanças Futuras



Mudanças futuras & Frostivus

Como mencionamos em setembro, estamos trabalhando em diversos recursos para Dota 2. Queremos lançar uma grande melhoria da engine de Dota 2 no primeiro semestre de 2015. Uma das principais funções desta melhoria será a capacidade de criar rapidamente novos modos de jogo. Vocês já viram um pouco deste trabalho com Dota 2 Workshop Tools Alpha. No passado, nossos eventos Diretide e Frostivus continham modos de jogos que eram muito trabalhosos para montar e manter. Estes modos precisariam serem reconstruídos por inteiro após o lançamento da atualização da engine.
Com Diretide este ano nós decidimos que não faria sentido montar outro modo de jogo que tomasse muitos dos nossos recursos. Primeiro porque o modo se tornaria obsoleto rapidamente com a chegada da nova engine e segundo porque montar o modo de jogo agora tomaria tempo e mão de obra que poderia ser aplicada ao trabalho necessário para lançar a alteração da engine. Com Frostivus no horizonte, nós nos encontramos ponderando uma escolha similar. Nós acreditamos que a decisão correta será não desenvolver um modo de jogo para Frostivus.
Isso não significa que vocês não verão atualizações interessantes da nossa parte antes do lançamento da melhoria da engine ano que vem. Estamos trabalhando duro na nossa próxima grande atualização, o Festival New Bloom em fevereiro. No entanto, nós vamos continuar evitando criar novos modos de jogo até o lançamento das melhorias da Engine.

Dota 2: confira o guia com dicas para mandar bem no popular MOBA

Dota 2 é um MOBA desenvolvido pela Valve que vem ganhando bastante atenção nos últimos tempos. Considerados por muitos como o maior rival de League of Legends, o game traz partidas emocionantes e apresentam torneios mundiais com premiações milionárias. Confira dicas e tutoriais para se dar bem no game:
Torneio de Dota 2 irá dar R$ 25 mil em prêmios (Foto: hwcol.com) (Foto: Torneio de Dota 2 irá dar R$ 25 mil em prêmios (Foto: hwcol.com))Dota 2 (Foto: Divulgação)
O jogo teve recentemente o lançamento na Steam de suas Workshop Tools, permitindo a criação de conteúdo original para o famoso MOBA. Porém, a instalação desse conteúdo customizado para jogar com amigos não é tão simples quanto parece. Para isso, siga o nosso passo a passo.
Dota 2 é um game com alto nível de customização. Com centenas de personagens, em sua grande maioria possuindo vários equipamentos diferentes, pode tornar-se confuso tentar achar o item desejado. Filtros facilitam a vida dos jogadores ajudando na visualização de tipos específico de itens. Veja como criar filtros para ver todos seus itens.
Neste tutorial, o TechTudo irá demonstrar como funciona o sistema de premiação do game, exibindo como os novos equipamentos podem ser adquiridos após certas partidas, seja com itens ganhos de maneira aleatória ou com a abertura de caixas-presente.
Atualização Rekindling Soul traz mudanças ao mapa de Dota 2 e ao visual de Shadow Fiend (Foto: Kotaku) (Foto: Atualização Rekindling Soul traz mudanças ao mapa de Dota 2 e ao visual de Shadow Fiend (Foto: Kotaku))Dota 2 (Foto: Kotaku)
No jogo, é possível treinar e conferir onde você errou ou acertou, para aprender macetes e técnicas . Neste tutorial você vai aprender a baixar e ver replays do jogo.
A visão do mapa, proporcionada pela boa distribuição de Sentinelas, é outro aspecto fundamental para o sucesso de uma partida, auxiliando na coordenação de ataques e na visualização de inimigos. Veja onde e quando colocar suas Sentinelas de forma eficiente.
dota-2-capa (Foto: dota-2-capa)Dota 2 (Foto: Divulgação)
Eventos com temáticas variadas têm sido cada vez mais frequentes, trazendo também mapas tematizados para os jogadores explorarem. Confira abaixo como escolher qual versão do mapa de Dota 2 será jogada.
O modo “WTF” é originário do primeiro Dota e permite criar uma partida cheia de coisas absurdas, como mana – magia – infinita ou energia que sempre se recarrega. Saiba abaixo como ativar a modalidade no seu Dota 2.
Qual seu herói favorito em Dota 2? Opine no Fórum TechTudo.

Garena total Auto Joiner

Esta casando de sempre ter que ficar esperando alguem sair da room quando ela esta full, problemas resolvidos agora com garena total voce pode  Tunnar all Entrar automaticamente nas room.. aproveite                                        http://www.garenatotal.com/en/

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segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015

Atualização Dota 1

Olá pessoal estamos preste a ter mas uma atualização do dota 1 a 1.81E bem nesta nova atualização chegará de novo   DO ABISMO SOMBRIO, O LADRÃO DAS ALMAS RENASCE

Shadow Fiend ganha um novo visual assustador em Dota 2.
Pronto como nunca, ele irá usar as almas dos mortos contra os seus inimigos.
Ensine os seus inimigos o significado de medo ao arrasa-los para o chão.
Veja-os acovardarem enquanto a sua presença corrói as defesas de quem ousa chegar perto.
Sinta o seu poder sombrio crescer ao se alimentar de mais e mais almas, até que finalmente você libere o seu terror em uma explosão maligna.
Todos devem temer o Shadow Fiend, ou servir sua alma como fonte para sua vitória.


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QUANDO EQUIPADO, ESTE ITEM GARANTE UMA CONFIGURAÇÃO PERSONALIZADA AO SHADOW FIEND

- NOVA SKIN & MODELOS COM EFEITOS ESPECIAIS DE AMBIENTE
- VÁRIAS NOVAS ANIMAÇÕES
- VOZ ALTERADA
- NOVO ÍCONE DE HERÓI, RETRATO, LOADOUT & ÍCONE DE MINI-MAPA
- NOVOS EFEITOS DE MAGIAS E ÍCONES PARA TODAS AS SUAS HABILIDADES
- NOVOS EFEITOS SONOROS
- EFEITOS DE ATAQUE SEM IGUAL
- PEDESTAL LOADOUT PERSONALIZADO

ARCANA DISPONÍVEL NESTA ATUALIZAÇÃO

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veja o vídeo

FANTASY SEGUNDA TEMPORADA

RECAPITULAR BATALHAS
Use este novo recurso para estudar as estatísticas por trás de suas batalhas favoritas.

Esta atualização ainda inclui Mudança de Mapa, Nova Runa, Novo item, BloodSeeker retrabalhado, Phantom Lancer retrabalhado e muito mais!
(Veja o Vídeo Abaixo)




NOVO MAPA


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TRADUÇÃO DO CHANGE LOG DO UPDATE 6.82 EM ANDAMENTO
ATENÇÃO: POR SER MUITO GRANDE E REQUERER "TEMPO", A TRADUÇÃO DO UPDATE SAIRÁ AOS POUCOS, ENTÃO SEMPRE FIQUEM ATENTOS.
QUEM PUDER COLABORAR COM ALGUMA TRADUÇÃO DO UPDATE, FAVOR DEIXAR NOS COMENTÁRIOS QUE ASSIM QUE EU VISUALIZAR EU ATUALIZO O POST E COLOCO AS COLABORAÇÕES.
GERAL

- Área da fonte se encontra agora em um nível com maior elevação
- Visão da Fonte aumentou de 1400 para 1800
- Alcance de ataque da Fonte aumentou de 1100 para 1200
- Fonte True Sight (Visão verdadeira, ver unidade invisíveis) aumentou de 900 para 1200

- Terreno reformulado ao redor da área do Roshan
- Terreno reformulado em volta da Lane Bot dos Dire/Temidos
- Terreno reformulado abaixo da Torre de Nível 1 da Lane Top dos Radiant/Iluminados
- Retrabalhado a área à esquerda da Lane Bot da Torre 2 pertencente aos Dire/Temidos
- Movido camada inferior em volta da Torre 2 muito levemente dos Dire/Temidos
- Adicionado um caminho alternativo para o norte da Lane Bot na loja secundária
- Adicionado um caminho alternativo à direita da parte inferior da Torre de Nível 1 dos Dire/Temidos
- Adicionado um novo local "Para Wardar" perto do fundo da Torre de Nível 2 dos Dire/Temidos
- Adicionado um novo local "Para Wardar" perto do topo da Torre de Nível 2 dos Radiant/Iluminados
- Adicionado um novo local "Para Wardar" entre Roshan e a Lane Bot dos Dire/Temidos
- Creeps da Lane Bot dos Dire/Temidos agora chegam ligeiramente mais perto da Torre de Nível 1 dos Dire/Temidos
- Creeps da Lane Top dos Radiant/Iluminados agora chegam ligeiramente mais longe da Torre de Nível 1 dos Radiant/Iluminados

- Adicionado a "Bounty Rune" (Runa da Graça ou Runa da Recompensa)


- Duas runas agora irão ser geradas no rio a cada dois minutos (uma top e outra bot). Uma dessas runas será sempre uma "Bounty Rune"
- As runas agora serão sempre substituídas a cada dois minutos, se elas não forem apanhadas

- Creeps negado agora dão menos experiência


- Bônus de Gold do First Blood (Primeira Matança) diminuiu de 200 para 150

- Reformulado área do efeito de bônus do XP

- Reformulada efeito da área de bônus do Gold e Streak final (Sequência de Mortes Causadas)

- Glyph da Fortificação, o cooldown agora é refreshed (atualizado) sempre que você perder uma Torre de Nível 1
Torre de Nível 2 tem agora sua armadura aumentada de 20 para 25
Recompensa de Gold por destruir uma Torre de Nível 1/2/3/4 agora foi reduzido de 264/312/358/405 para 160/200/240/280 (negado é de 50%)

- No Modo de Capitães (CM), a terceira ordem da fase de banimento será trocada

- Reformulado como All Pick (Escolha Livre) funcionará em Ranked Matchmaking (Partidas Ranqueadas)
Mais Detalhes:
= O pick (escolha do herói) começa depois de 35 segundos "período de estratégia".
== As equipes irão pickar (escolher o herói) de forma alternada. Cada equipe terá sua vez para escolher, qualquer um na equipe pode escolher por si mesmos (na sua vez).
=== As equipes têm até 30 segundos para escolher um herói. Se o tempo expirar, cada jogador que não tenha selecionado um herói perderá 2 de Gold por segundo. A seleção (para pickar o herói) vai ficar disponível até que um herói seja escolhido.
==== Uma vez que é feita uma seleção, ele imediatamente muda para a outra equipe, para que possa escolher (pickar).


Notas adicionais:
Se uma equipe não selecionou nenhum herói e continuou a perder Gold por mais de 30 segundos, para o jogador que não tenha escolhido nenhum herói lhe será atribuído um aleatoriamente e a vez de escolha será repassada para a outra equipe.

- Duração da Aegis diminuiu de 6 minutos para 5
- Área de efeito da batida do Roshan foi aumentado de 250 para 350
- Batida de dano do Roshan foi aumenta em 20 a cada 4 minutos

- Centaur Conqueror's Swiftness Aura foi movido para Hellbear Smasher
- Tempo de ataque do Hellbear Smasher foi aumentado de 1.35 para 1.55
- Tempo de ataque do Hellbear foi aumentado de 1.35 para 1.5
- Tempo de ataque do Centaur Conqueror melhorou de 1.65 para 1.5
- Tempo de ataque do Centaur Courser melhorou de 1.35 para 1.3
- Duração do Dark Troll Summoner's Ensnare aumentou de 1.5 para 1.75
- HP do Satyr Banisher aumentou de 240 para 300
- Volecidade de movimento do Satyr Banisher aumentou de 300 para 330
- Distância de ataque do Satyr Banisher reduzida de 600 para 300
- Tempo de ataque base do Satyr Banisher melhorou de 1.8 para 1.7
- Satyr Banisher's Purge cast range aumentou de 200 para 350
- Aura de resistência do Wildwing Ripper's agora funciona em unidades Siege

- Corrigido alguns casos raros com o pathing (linguagem de programação) dando defeito

- As seguintes habilidades agora podem ser usadas em aliados com imunidade mágica: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature's Guise, Chakra Magic, Recall e Mist Coil

- Os seguintes buffs (melhorias) são agora devidamente dispellable (dissipados): Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper's Poison Attack, Sticky Napalm, DK's Frost Breath, Whirling Axes, Walrus Punch's slow

- Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse já não tem uma condição especial para purging as seguintes unpurgeable spells: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare, Eye of Skadi slow

HERÓIS

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Abaddon
Custo de mana para a Mist Coil (Espiral da Neblina) redimensionado de 75 para 50/60/70/80 -- (1ª Skill do herói)

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Alchemist
Armadura negativa do Acid Spray (Spray Ácido) aumentou de 3/4/5/6 para 4/5/6/7 -- (1ª Skill do herói)

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Anti-Mage
Força Base aumentada de 20 a 22

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Axe
Chance de ativar Counter Helix (Contraespiral) aumentou de 17% para 20% -- (3ª Skill do herói)
Culling Blade (Lâmina de Abate) já não ignora Linken's Sphere -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)

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Bane
Aghanim's Scepter para Fiend's Grip (Aperto do Demônio) agora também faz com que qualquer um que ataque o Bane sofra de Nightmare (Pesadelo), enquanto ele está canalizando o Ultimate.

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Batrider
Cooldown do Flaming Lasso (Laço Flamejante) aumentado de 90/70/50 para 90/75/60 -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)

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Beastmaster
Tipo de dano do Wild Axes (Machados Selvagens) de Composite para Physical -- (1ª Skill do herói)
Redução de dano do Wild Axes (Machados Selvagens) de 90/120/150/180 para 70/100/130/160 -- (1ª Skill do herói)
Raio lateral do Primal Roar (Rugido Primitivo) aumentado de 250 para 300 -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)
Dano do Primal Roar (Rugido Primitivo) agora é o mesmo que dano primário (100/200/300 para 200/250/300) -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)
Distância de empurrão do Roar Primal (Rugido Primitivo) aumentou de 240 para 300 -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)
Duração lateral de empurrão do Primal Roar (Rugido Primitivo) aumentou de 0.4 para 0.6 -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)

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Bloodseeker
Removido do Modo do Capitães (CM)
Velocidade de movimento base de 300 para 290
Habilidade Bloodrage (Fúria por Sangue) Retrabalhada/Alterada -- (1ª Skill do herói)
Substituído Blood Bath (Banho de sangue) por uma nova habilidade ativa, "Blood Rite" -- (2ª Skill do herói)
Visão da Thirst (Sede de Sangue) e a true sight (visão verdadeira) agora são concedidas quando a vida do alvo for 30% HP (em vez de 50/25% para visão/visão verdadeira) -- (3ª Skill do herói)
Thirst (Sede de Sangue) agora mostra um debuff e um efeito visível para o inimigo quando eles são revelados
Movimento e dano de bônus de Thirst (Sede de Sangue) são agora proporcional ao quão baixo a saúde do inimigo é
Velocidade de movimento do Thirst (Sede de Sangue) e bônus de dano aumentaram de 5/15/25/35 para 10/20/30/40
Rupture (Ruptura) agora não mais dá dano inicial -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)
Duração de Rupture (Ruptura) aumentou de 7/8/9 para 12 -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)
Cooldown da Rupture (Ruptura) reduzido de 70/60/50 para 60 -- (Ultimate, 4ª Skill do herói)









Nota para os leigos: True Sight (Visão Verdadeira) é o mesmo que o item "Gem" (Gema), concede o poder para ver unidades/heróis invisíveis.

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Bounty Hunter
Shuriken Toss (Lançamento de Shuriken) agora salta para todas as unidades que estiverem "Ultadas pelo Gondar", que/ou o mesmo que sob o efeito da habilidade Track (Rastreio) dentro de uma área de 900

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Brewmaster
Tempo de critical strike/evasion do Drunken Brawler's (Lutador Bêbado) aumentou de 10 para 16/14/12/10 segundos -- (3ª Skill do herói)

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Broodmother
Spin Web (Tecer Teia) agora tem 1/2/3/4 charges com um tempo de 40 segundo para Replenish (reabastecer), em vez de uma Spin Web (Tecer Teia) a cada 30 segundos de cooldown -- (2ª Skill do herói)
Tempo para entrar no modo oculto da Spin Web (Tecer Teia) depois de tomar dano aumentou de 3 para 6 segundos -- (2ª Skill do herói)
Bônus de velocidade de movimento na Spin Web (Tecer Teia) é o dobro sempre que Broodmother estiver em modo oculto (não ter sofrido dano recentemente) -- (2ª Skill do herói)
Bônus da Spin Web (Tecer Teia) agora funcionam nas Spiderlings (aranhazinhas summonadas pela 1ª Skill da Broodmother)
Spin Web (Tecer Teia) agora podem ser selecionadas e têm a capacidade de destruir-se
Spin Web (Tecer Teia) agora pode ser lançada de qualquer lugar, desde que a nova Spin Web (Tecer Teia) toque a outra
Sempre que a Broodmother sair da área de rotação da Spin Web (Tecer Teia), ela destrói árvores próximas